Independent AI / Unity Studio

AIとキャラクターを、現実世界へ。

AI, characters, and the physical world.

Studio Hazama 714は、ローカルAI、Unity、バーチャルキャラクター、 そして物理ハードウェアをつなぐ実用的なシステムを開発しています。

Studio Hazama 714 develops practical systems that connect local AI, Unity applications, virtual characters, and physical hardware.

商用Runtimeツールから、実験的なPhysical AIプロジェクトまで。 From commercial runtime tools to experimental Physical AI projects.

01Local AI ローカルAI
02Unity Runtime Unity実行基盤
03Virtual Characters バーチャルキャラクター
04Physical AI フィジカルAI

Current Work / 現在の活動

製品とプロジェクト

Products and projects

商用ツールと公開プロジェクトは、それぞれ専用サイトに分けています。 このページはStudio Hazama 714全体の入口です。

Commercial tools and public projects are separated into their own sites. This page serves as the Studio Hazama 714 entry point.

Current Product / 販売中 Unity Asset Store

Android Edge AI Runtime for Unity

対応するGGUF言語モデルをAndroid端末上で直接実行するための、Unity向けRuntime統合です。

A Unity runtime integration for running compatible local GGUF language models directly on supported Android devices.

  • Unity C# → Native C++ Runtime 直接統合
  • ローカル / オフライン指向の推論
  • Android arm64向け展開
Public Project / 公開プロジェクト Physical AI · v0.1

Project Salieri AI

AIキャラクターの知覚・注意・会話・身体表現・実機制御を一つの流れでつなぐPhysical AI Runtimeです。

A Physical AI Runtime connecting an AI character's perception, attention, conversation, body expression, and physical robot control.

  • VRM / IK / VirtualBody
  • Attention / Conversation / Free Pose
  • Arduino / Servo 実機出力

Research & Experiments / 研究・実験

Runtime開発から、身体を持つAIへ。

From runtime engineering to embodied AI.

Studio Hazama 714では、端末上AI、キャラクター主体のロボット制御、 記憶、知覚、人間スケールのPhysical AIに関する実験も進めています。

Studio Hazama 714 also works on experimental systems around on-device AI, character-driven robot control, memory, perception, and human-scale Physical AI.

研究ノート、試作、公開資料は、成果がまとまり次第ここから整理して公開していきます。

Research notes, prototypes, and publications will be organized here as the work matures.

公開Repositoryを見る / Browse public repositories →

About / 概要

Studio Hazama 714

Developer / 開発者: Hazama Kaizuka

AI推論、Unity、Android、バーチャルキャラクター、組み込み制御、ロボティクスを横断し、 実際に動くシステムとして統合することを重視している個人開発者です。

Independent developer focused on practical integration across AI inference, Unity, Android, virtual characters, embedded control, and robotics.

AIを単独のモデルとして扱うのではなく、知覚、ソフトウェア上の振る舞い、 キャラクター表現、物理動作までを、一般的なハードウェア上で構築・検証できる形につなぐことを目指しています。

The goal is not to isolate AI as a single model, but to connect perception, software behavior, character expression, and physical action into systems that can be built and tested on consumer hardware.

Contact / 連絡

開発・製品・プロジェクトについて

Development, product, and project inquiries

製品サポート、技術的な相談、開発に関する問い合わせは、以下のリンクからお願いします。

For product support, technical discussion, or development inquiries, use the links here.